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Lanzamiento: todo el archivo, nítido, a 29,90 € hasta el 10 de noviembre. Ver qué incluye →

Kit para el aula · colegios, institutos, centros de salud y AMPAs

Hablar del azúcar sin sermones

Una charla, carteles, imprimibles, una guía y un juego con su guía docente. Datos de etiquetas reales, cero culpa y nada que pedirle al alumnado.

Gratis, ahora mismo

  • 5 diapositivas de la charla
  • Cartel «¿Cuánto es un terrón?» (aula y consulta) y «6 terrones al día»
  • Capítulo 1 del juego y su guía docente
  • Sesión 1 de la unidad didáctica, el experimento 1 y la infografía de sala de espera
  • Prueba antes y después para imprimir
Descargar muestras

Para ti · Premium

29,90 €

Pago único, sin caducidad. Uso personal en tu clase o consulta, y todo el kit.

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Para el centro · Licencia Centro

99,90 €

+ IVA · un pago por curso (12 meses), 120,88 € con IVA. No es mensual. Todo el personal, con factura con NIF.

Qué incluye
El kit

Todo el kit, para combinar

Todas parten de las fotos del archivo y de la misma regla: un terrón son 4 gramos de azúcar. Cada pieza tiene una muestra gratuita para que pruebes antes de decidir.

  • La charla

    Presentación «El azúcar que no ves»

    Para adultos y adolescentes: 38 minutos (32 diapositivas) y una versión de 10, con notas del ponente y referencias. Se abre en el navegador y se proyecta como en PowerPoint, sin instalar nada.

    Gratis: Cinco diapositivas, aquí abajo

    Probar la presentación
  • La charla para Primaria

    «Detectives del azúcar», con Terrón

    Veinte minutos para 6–11 años con Terrón de guía: preguntas a la clase y un mini juego de «¿Cuántos crees?». Los mismos controles que la de adultos, con notas para quien presenta. Sin miedo y sin culpa.

    Gratis: Cinco diapositivas, con una ronda del mini juego

    Probar la charla para Primaria
  • «¿Cuántos crees?» en clase

    Para proyectar, por mesas

    La clase vota a mano alzada o con tarjetas A, B, C y D y tú tecleas el recuento o la letra de cada mesa. Marcador por equipos y la torre de terrones al destapar. Sin móviles y sin datos de nadie.

    Gratis: Una ronda de prueba y las tarjetas para imprimir

    Probar una ronda
  • Los carteles

    10 nuevos y los 5 clásicos

    Diez carteles nuevos en versión para el aula (cifras grandes y un reto para la clase) y para la consulta (más sobria, con la ración y los gramos), en A3 y A4. Y los cinco clásicos de 2017 en calidad de imprenta.

    Gratis: «¿Cuánto es un terrón?» y los 5 clásicos

    Ver y descargar el cartel
  • Los imprimibles

    «6 terrones al día» y más

    Hojas en A4 para llevarse a casa o a la nevera: «6 terrones al día», la lista de la compra y la semana sin azúcar.

    Gratis: «6 terrones al día»

    Descargar el imprimible
  • La guía para familias

    Guía «Niños y azúcar»

    Para padres y profes: cumpleaños, cole y abuelos, y cómo hablar del tema sin reproches. Se lee en el navegador.

    Gratis: El capítulo 1 entero

    Leer el capítulo 1
  • El juego

    «La cámara reveladora» y su guía docente

    Un juego de rol en el navegador (móvil y ordenador): eres el aprendiz de un fotógrafo cuya cámara revela el azúcar escondido. Aquí tienes su guía docente, una prueba antes y después y material para imprimir.

    Gratis: Capítulo 1 y su guía docente

    Abrir la guía docente
  • La unidad didáctica

    «Detectives del terrón» · 6 sesiones

    Seis sesiones de 45 minutos para 5.º y 6.º de Primaria, con adaptación para 1.º y 2.º de ESO: competencias y saberes del BOE con su cita, fichas para fotocopiar y rúbrica. Sin hablar de cuerpos y sin culpa.

    Gratis: La sesión 1 con su ficha, y el encaje curricular

    Ver la unidad didáctica
  • Los experimentos

    Tres, seguros y baratos

    La torre de terrones, evaporar un refresco y la torre de densidades: materiales, seguridad, pasos y ficha del alumnado. En ninguno se prueba ni se bebe nada.

    Gratis: El experimento 1, completo y con su ficha

    Ver los experimentos
  • Sala de espera y ferias

    Infografía, tríptico y roll-up

    Una infografía «6 terrones al día», un tríptico y un roll-up de 85 × 200 cm, sobrios y con la referencia de la OMS, para centros de salud, consultas, farmacias y ferias de la salud.

    Gratis: La infografía «6 terrones al día», en A4 y A3

    Ver el kit de sala de espera
Cómo usarlo

Una sesión, tres maneras

Charla de 38 minutos

Adultos y adolescentes: familias, claustro, instituto.

  1. Proyecta la presentación (hay una versión de 10 minutos si vas justo).
  2. Deja el cartel «¿Cuánto es un terrón?» en la pared antes de empezar.
  3. Entrega «6 terrones al día» para que cada persona se lo lleve.

Sesión de 45 minutos con el juego

De 3.º de Primaria a 2.º de ESO.

  1. 0–5 min · Arranque. Una pregunta-gancho con un objeto real o inventado. Sin explicar la respuesta: el juego la destapa.
  2. 5–30 min · Partida. Por parejas (o proyectada). Quien enseña pasea, escucha y anota frases.
  3. 30–38 min · Puesta en común. Dos o tres preguntas de debate; cada pareja enseña su pantalla final.
  4. 38–43 min · Sin pantalla. Una actividad corta con envases de cartón, terrones y báscula, o la prueba de después.
  5. 43–45 min · Cierre. Una frase en el diario de clase y una idea para casa, sin deberes obligatorios.

Ver la plantilla completa

Sala de espera y consulta

Centros de salud, consultas y farmacias.

  1. Cartel en versión consulta: más sobrio, con la ración, los gramos y una nota sobre azúcares totales.
  2. «6 terrones al día» para llevarse, con la referencia de la OMS.
  3. La guía «Niños y azúcar» para familias que pregunten cómo hablarlo en casa.
  4. La infografía, el tríptico y el roll-up del kit de sala de espera.
«La cámara reveladora»

El juego, con su guía docente

Se aprende haciendo: dar la vuelta a un envase, tocar la línea del azúcar, llenar el cuenco que te sirves de verdad y convencer con pruebas, sin preguntas de memoria ni castigos. Ninguna comida es «buena» o «mala»: se habla de lo escondido, lo demasiado y lo mejor.

  • Capítulo 1 · «El barrio» Gratis, de 28 a 35 minutos, con su guía docente.
  • Capítulos 2 a 6 y epílogo Con Premium y con la licencia Centro. Ver licencias.
  • Pausas para clase Gratis, en los ajustes del juego: se para en los momentos de debate de la guía docente.

¿Quieres probarlo antes de proponerlo? Echa un vistazo al juego.

Gratis · sin dar tus datos

Muestras reales

Lo que ves aquí es lo que te llevas. Sin registro y sin cookies.

Cinco diapositivas de la charla

Probar la muestra a pantalla completa

Carteles y un imprimible

Cartel «¿Cuánto es un terrón?», versión para el aula: columnas de terrones de 1 a 20 con productos de supermercado al pie y la referencia de la OMS de 25 gramos al día
«¿Cuánto es un terrón?» · aulaCifras grandes y un reto para la clase.PDF A4 · 2,3 MBPDF A3 · 2,3 MBPNG para proyectar · 0,54 MB
Cartel «¿Cuánto es un terrón?», versión para la consulta: las mismas columnas de terrones con un texto más sobrio y una nota sobre azúcares totales
«¿Cuánto es un terrón?» · consultaMás sobrio, con la ración, los gramos y la nota sobre azúcares totales.PDF A4 · 2,3 MBPDF A3 · 2,3 MBPNG para proyectar · 0,55 MB
Imprimible «6 terrones al día»: seis terrones, la referencia de la OMS de 25 gramos de azúcar libre y cuántos terrones llevan cinco productos cotidianos
«6 terrones al día»Para llevarse a casa o pegar en la nevera.PDF A4 · 0,08 MBPNG · 0,3 MB

Más gratis: los cinco carteles clásicos, el capítulo 1 de «Niños y azúcar» (también en PDF · 0,14 MB) y la guía docente del capítulo 1. Los carteles y los PDF salen con las fotos del archivo tal cual, sin alterar. Todos los carteles, imprimibles y fondos, en Descargas.

Gratis · 3 correos

¿Lo usas en clase?

Te mandamos, en 3 correos, cómo montar una sesión de 45 minutos, el experimento de la torre de terrones y qué incluye la licencia Centro. Las descargas siguen sin registro.

Licencias

Para tu centro, o para ti

Si va a usarlo todo el personal de un centro, la licencia Centro es la que encaja con un presupuesto: factura con NIF, un pago por curso y sin renovaciones automáticas. Si lo vas a usar tú, Premium incluye el uso personal en clase o en consulta.

Licencia Centro · con factura

Para todo el centro

99,90 €

+ IVA · un pago por curso (12 meses), 120,88 € con IVA. No es mensual.

  • Colegios, institutos, centros de salud, consultas y AMPAs.
  • Todo Premium para todo el personal del centro: Kit para el aula, guías, archivo en alta resolución y lo que se sume.
  • Proyección e impresión ilimitadas dentro del centro.
  • Factura con NIF. Pago en línea o, si lo necesitáis, por transferencia. Sin cargo automático al renovar: te avisamos 30 días antes.
  • «¿Cuántos crees?» en clase: votan a mano alzada o con tarjetas, sin móviles ni datos del alumnado.

Se paga en línea y la factura con el NIF del centro llega al momento. También por transferencia: se activa sola al llegar el dinero. ¿Necesitáis un pedido de contratación? Escríbenos: el enlace abre tu programa de correo con un mensaje por rellenar; esta web no recoge ni guarda nada.

¿10 centros o más (ayuntamientos, redes de centros, áreas sanitarias)? 59,90 € + IVA por centro, un pago por curso.

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29,90 €Precio de lanzamiento · después, 39,90 €Pago único, sin caducidad · para todo el hogar · 14 días de garantía

Se paga con Apple Pay, Google Pay o tarjeta.

Pago único, sin caducidad. Precio de lanzamiento hasta el 10 de noviembre; después, 39,90 €. IVA incluido.

  • Uso personal en tu clase o en tu consulta: proyectar la presentación e imprimir los carteles.
  • El Kit para el aula entero y todo lo demás, para todo tu hogar (hasta 5 dispositivos).
  • Sin suscripción ni cuotas, y 14 días de garantía. Condiciones de uso.

Ver todo lo que incluye Premium →

Preguntas frecuentes

¿Puedo usarlo en mi clase o en mi consulta con Premium?

Sí. Premium es un pago único, sin caducidad, e incluye el uso personal en clase o en consulta: proyectar la presentación e imprimir los carteles. Es una licencia de uso personal, familiar y educativo, no comercial: no se puede revender ni publicar en otra web. Los detalles están en las condiciones de Premium.

¿Qué cubre la licencia Centro?

Todo Premium para todo el personal del centro, con proyección e impresión ilimitadas dentro del centro. Cuesta 99,90 € + IVA · un pago por curso (12 meses), 120,88 € con IVA. No es mensual. Se compra en línea (tarjeta, Apple Pay o Google Pay) con factura con NIF y, si el centro lo necesita, por transferencia. No se renueva sola: te avisamos 30 días antes.

¿Puede pedirla una AMPA, una consulta o un centro de salud?

Sí: la licencia Centro es para colegios, institutos, centros de salud, consultas y AMPAs.

¿Se puede pagar con tarjeta o por transferencia?

Sí. La licencia Centro se compra en línea con tarjeta, Apple Pay o Google Pay, y la factura con el NIF del centro llega al momento. También por transferencia: al pedirla te damos el IBAN y la referencia, y la licencia se activa sola cuando llega el dinero (1 o 2 días hábiles). Si el centro necesita un pedido de contratación, escríbenos a contacto@sinazucar.org.

¿Qué datos del alumnado se recogen?

Ninguno. Esta web no usa cookies ni rastreo con quien la visita, y el juego no pide registro, nombre ni email: la partida se guarda solo en el dispositivo.

¿Y si somos una red de centros o un ayuntamiento?

Desde 10 centros hay una tarifa Multicentro de 59,90 € + IVA por centro, un pago por curso. Para campañas de todo un territorio, escríbenos a contacto@sinazucar.org.

¿Dudas con tu caso? Escribe a contacto@sinazucar.org. Si algún alumno o alumna se agobia con la comida, la guía y el juego no son el sitio: esto puede ayudar.